Psikotes Berbasis Permainan: Yellow Hook Reef dan Cosmic Cadet
- Hana Eryana Najiyah

- Oct 9, 2018
- 2 min read

Hallo guys,
Welcome to Hana’s Public Playground
Saya ingin melanjutkan cerita tentang pengalaman saya mengikuti penilaian berbasis permainan yang sempat bersambung di postingan sebelumnya.
Sebelumnya saya sudah menceritakan bahwa penilaian ini terdiri dari dua permainan, yaitu Yellow Hook Reef dan Cosmic Cadet.
Buat kamu yang belum baca dan ingin tau mengenai permainan Cosmic Cadet, kamu bisa cek di postingan sebelumnya (klik disini) karena di postingan ini saya akan membahas mengenai permainan Yellow Hook Reef.

Permainan Yellow Hook Reef dirancang dan divalidasi oleh pengembang game psychometric “Arctic Shores” yang secara obyektif dapat mengukur kemampuan pemain di berbagai bidang.
Di permainan Yellow Hook Reef, pemain akan dinilai berdasarkan kemampuan penalaran dalam bidang berikut:
· Abstract Inductive (17 menit)
· Numeracy (17 menit)
Pemain dapat menggunakan kalkulator jika diperlukan dan harus memiliki pena dan kertas buram untuk membantu memecahkan masalah. Pemain harus memiliki, koneksi internet yang stabil baik saat menjalani penilaian ini.
Langkah awal untuk memainkan permainan ini tentu saja harus mengunduh dan menginstal aplikasi. Setelah aplikasi permainan terinstal dan terbuka, saya diminta untuk memasukan username dan password yang sebelumnya telah dikirim melalui email oleh perusahaan tempat saya melamar. Setelah login berhasil, saya diminta untuk menyelesaikan misi. Dalam permainan diceritakan: Legenda mengatakan bahwa Yellow Hook Reef memiliki rahasia kekuatan yang luar biasa. Ini adalah kisah tentang kru bajak laut The Enigma dan pencarian mereka akan pengetahuan kuno ini. Ada dua misi yang harus terselesaikan, yaitu:
Misi I

Numeracy. Pemain diminta untuk menyelesaikan deret bilangan aritmatika. Dalam sebuah deret bilangan tersebut terdapat satu angka yang hilang. Pemain harus mengisi angka tersebut dengan benar untuk melanjutkan ke deret bilangan berikutnya. Ada 10 deret bilangan yang disajikan. Pemain memiliki waktu 17 menit untuk menyelesaikannya.
Misi II

Abstract Inductive. Pemain diminta untuk menyelesaikan tes penalaran induktif atau tes penalaran abstrak. Tes penalaran induktif mengukur kemampuan untuk secara fleksibel menangani informasi yang tidak dikenal dan menemukan solusi. Orang yang nilainya baik dalam tes ini memiliki kemampuan besar untuk berpikir baik secara konseptual maupun analitikal. Pemain akan melihat lima kotak yang dirangkai secara logis. Tugas pemain adalah menentukan kotak mana yang dapat melengkapi rangkaian tersebut. Untuk menjawab, pilih salah satu kotak bertanda A sampai E. Ada 10 tes yang disajikan. Pemain memiliki waktu 17 menit untuk menyelesaikannya.
Setelah semua misi terselesaikan, hasil akan tersimpan secara otomatis.
Nah itulah gambaran penilaian berbasis permainan Yellow Hook Reef dan Cosmic Cadet yang dapat saya bagikan. Sayangnya tidak semua orang bisa memainkan permainan ini karena harus memiliki username dan password khusus. Semoga postingan ini bisa menjadi petunjuk bagi kamu yang akan mengikuti penilaian seperti ini.
Don't worry, you'll do great! Break a leg!
Don't forget to like, comment, share, and subscribe. Thank you, sweet greetings are always for you...


Comments